スイッチの保持と削除
各トリムには、2つのスイッチのいずれかがあります。
・トリム内の領域を保持するか、トリム内の領域を削除するかを選択できます。
・どちらかのスイッチを選択すると、モデルへの影響が表示されます。
トリムの管理
現在選択されているフロアのすべてのトリムと、[すべてのフロア] グループ内のすべてのトリムは、
縁に沿って引かれた線で輪郭が描かれています。
トリムが選択されていない場合、その面は透明になり、輪郭は白で描画されます。
トリムを選択すると、面が半透明の赤になり、輪郭が赤で描画されます。
画面右側の引き出しには、フロアの割り当てごとにグループ化された、
スペース内のすべてのトリムも表示されます。次のオプションを使用して、
トリムの動作をすばやく変更できます。
・維持/削除 スイッチを使用すると、トリムキューブ内のメッシュを保持するか削除するかを切り替えることができます。
・Inside Enable/Disable スイッチは、インサイトビューでトリムを使用するかどうかを設定します。
・表示/非表示スイッチは、トリムを有効または無効にします。
すべての表示デバイスでパフォーマンスと応答性を維持するために、
1 フロアあたり 10 トリムの制限があります。
特定のフロアに割り当てられたトリムの場合、コンテキスト メニューに
トリムを [すべてのフロア] グループに移動するオプションがあります。
重要なお知らせ
・All Floors グループに存在するトリムは、現在選択されているフロアに関係なく常に存在します。
したがって、これらのトリムは、各フロアの 10 個のトリム制限にカウントされます。
・内部ビューでトリムが有効になっている場合、
ナビゲーションおよび移動中に表示されるドールハウス メッシュにのみ適用されます。
現時点では、トリムは 360 ビューには影響しません。