見えない壁のせいでエリアに移動できない

見えない壁のせいでエリアに移動できない

3Dショーケースのナビゲーションが悪いのは、空間がキャプチャされた方法が原因です。
以下のような理由でナビゲーションがブロックされることがあります。

・あるスキャンでドアが閉まり、他のスキャンでは開いていた。
・窓や鏡のマーキングが原因でブロックされた。
 ・例えば、天窓を窓としてマークした場合に発生することがあります。
  天井の窓はマークしてはいけません
 ・階段など、歩きやすい場所の上に窓や鏡がある場合、その窓や鏡にマークをつけないでください。
door.pngの上の窓

このような場合、各マターポートスペースの下地となる3Dメッシュデータに
壁が発生することがあります。
この壁が、ビューワの通常のナビゲーションを阻害してしまうのです。

概要

というのは、空間をキャプチャした人は、以下の手順を踏む必要があるからです。

1.Matterportアプリで空間を開く。
2.マークを調整する。
・次のセクションでは、具体的にどのようなマーキングを調整するのかを説明します。
3.Matterport クラウドにスペースを再アップロードする。

再アップロードは、新しい共有リンクを持つ全く新しい Matterport スペースを作成します。
再アップロードした後、新しい Matterport スペースのために、
開始位置、ハイライトリール、Mattertag 投稿など、編集モードで編集をやり直す必要があります。

今後この問題を防ぐには、編集モードで編集を行う前、
およびクライアントにスペースを提供する前に、ナビゲーションが良好であることを確認してください。

デバイスにスペースがなくなり、バックアップしていない場合、
サイトを再スキャンする必要があります。
スキャンデータのバックアップを忘れないでください。

ナビゲーション障害発生におけるマーキングの確認

まず、見えない壁に遭遇しているエリアのマークを確認することから始めます。

1.デバイス上で、Matterportアプリのスペースを開きます。

2.デバイス上で、Matterport アプリでスペースを開き、
影響を受けるエリアに鏡や窓のマークがないか確認します。
影響を受けたエリアの真上にあるすべてのフロアも確認してください。
すべての鏡や窓のマークは、部屋の内側を向いているはずです。

3.鏡や窓のマークが存在する場合は、そのマークを削除してから、再度そのスペースをアップロードしてください。

窓、ミラー、トリムのマーキングの動作については、次の表を参照してください。
マーカー壁はありますか?ラインを超えるデータを
トリムしていますか?
上下に続いていますか?
はいはいはい。壁は上下に続いています。
床と天井のメッシュで止められています。
はいはいはい。壁は上下に続いています。
床と天井のメッシュで止められています。
トリムいいえはいいいえ、設置されているフロアに限ります。 

周辺にあるすべての鏡マークを確認する

それでも問題が発生する場合は、その近くに鏡マークがないかどうかを確認してください。
特に鏡マークは、ナビゲーションの問題を引き起こす可能性があります。

1.お使いのデバイスで、Matterport アプリのスペースを開きます。
2.障害箇所の近くにあるすべての鏡マークを確認します。
同じフロアにあるすべての鏡マークを確認します。
 ・スペース内のすべての鏡が適切にマークされていることを確認する。
  鏡をマークしないと、ナビゲーションがブロックされることもあります。
  これは、カメラが鏡を壁と認識せず、別の部屋と認識するため、
  鏡の背後に存在しないの3Dメッシュを作成してしまいます。

 ・鏡マークは、ミラー全体をカバーするのに十分な幅が必要です。
  鏡マークは、狭すぎるよりも、少し広すぎる方がよいでしょう。

 ・鏡マークがミラーの真上にあり、正しい方向を向いていることを確認してください。
  矢印は部屋の中を指し、「フロント」の文字は部屋の内側を向いている必要があります。

3.再度、スペースをアップロードする。
 

ナビゲーション障害発生箇所の出入り口の確認

ブロックされている場所がドアの周辺である場合、
インサイドビューに切り替えて周囲を見てください。

通常、あるスキャンではドアが開いていたのに、
別のスキャンではドアが閉まっていたために壁が発生します。
このため、閉じたドアがあった場所にアプリがメッシュを作成することがあります。
これにより、パノラマや写真ではドアが開いているように見えても、ナビゲーションがブロックされます。

今後、この問題を回避するためには:
・スキャンする前に、敷地内を歩き回り、すべてのドアを開けてください。
・スキャン中にドアが不意に閉まらないように、ドアストッパーを使用します。
・コーナーなどの狭い場所にあるドアの場合は、ドアを45度の角度で開き、
視聴者がドアの周囲を移動できるようにスキャンしてください。
このとき、前のスキャン位置への視線を維持することを忘れないでください。
・階段や地下室につながるドアなど、ドアを立てかけることができない場合は、
ドアを蝶番から外して通常通りスキャンしてください。
スキャンがすべて完了したら、ドアを元に戻します。
ガラス製の自動ドアがある場合は、可能であれば自動ドアの動作を無効にしてください。

ブロックされたドアがある場合、トリムマークを使用して修正することができます。
このオプションは、ドアが閉まっているときに撮影されたスキャンが、
ドア自体に非常に近い場合に便利です。
このテクニックを使用する場合、追加するトリムマーキングはそのスキャンポイントに触れることはできません。
その代わり、トリムマーキングはドアが閉じていることを「認識」するスキャンポイントの前になければなりません。
トリムマークを配置する際、スキャンポイントは Matterport アプリに表示されないため、
トリムマーカーでスキャンポイントに触れないようにするのは難しい場合があります。

ブロックされているドアを見るスキャンポイントとドアの間に
トリムマークを追加する余地がある場合、以下の手順に従ってください。

1.Matterport アプリでスペースを複製します。さらに詳しく説明します。
2.影響を受ける出入り口を見つけ、ドアの両面にトリムマークを付けます。
  これは、"トリムサンドイッチ "と呼ばれます。
3.両方のマークは、下の画像のように、互いに向き合い、閉じたドアの画像の方を向いている必要があります。
4.スペースをアップロードします。
スクリーンショット 2022-03-07 at 1.02.26 PM.png

トリムサンドイッチで問題が解決しない場合は、多くのスキャンポイントを批判的に見て、
ドアを閉じたと見なしたものだけを選択的にトリミングしてみてください。
こうすることで、ドアが開いていると判断したスキャンポイントに、
出入り口に対する完全な影響力を持たせることができます。

空間を選択的にトリミングする前に、トリムマーカーは一方通行であることを忘れないでください。
トリムマーカーは一方向にしか動作しません。
矢印は、トリミングされる方向を指します。
他の方向は無視され、自由に流れます。

下の左の画像では、マーカーはこのスキャンポイントのデータをトリミングしています。
これは散髪のようなもので、除去線からすべて切り落とすと考えればよいでしょう。
これは、ドアが閉まっているように見えるスキャンポイントに起こるべきことです。

右の画像では、トリムマーカーは反対側を向いており、
スキャンポイントのデータはそれを越えて自由に移動できるため、
右のトリムはその下のメッシュを削除することはありません。
トリミングの例 image.png

スペースを選択的にトリミングするには

1.デバイス上で、Matterport アプリでスペースを開き、ブロックされたドアの近くにいるようにナビゲートします。
2.ブロックされたドアから半径 25 フィート以内の各スキャンポイントについて。
・スキャンポイントをタップして、ビューをプレビューします。
・ドアを見ます。
・良いスキャンと悪いスキャンのどちらとして分類するかを決定します。
・良いスキャンでは、ドアが開いていました。
・悪いスキャンでは、ドアが閉まっていました。

3.各不良なスキャンポイントについて、そのスキャンポイントとドアの間にトリムマーカーを追加します。
・マーカーは、そのスキャン ポイントから見たドアと同じ幅である必要があります。

・トリムマーカの矢印は、ドアの方向に向いている必要があります。

・トリムマーカーが実際のスキャンポイント自体と交差しないようにします。
トリムマーカーは、スキャン ポイントの間の空いている隙間に置く必要があります。
トリムマーカーがスキャンポイントに触れると、トリムマーカーは無視され、
スキャンポイントが優先されます。

・できるだけ少ない数のトリムマーカーを使用します。
トリムマーカーを使用すると、その下にある3Dメッシュを削除することになるので、
削除する必要があるものだけを削除してください。

スペースを再アップロードします。
それは別のスペースになり、別のURLを持つことになります。
正しく識別し、すべての悪いスキャンポイントを切り捨てたなら、
玄関はこれでナビゲート可能になります。