鏡をマークする方法

鏡をマークする方法

最終更新日:2020年11月25日 07:21

 

鏡を早期かつ頻繁にマークする



1.鏡をスキャンする場合は、Matterport Captureアプリで機能としてマークします。

2.すべてのスキャンの直後にミラーマーキングを追加または調整して、

Matterport Captureが正しく位置合わせできるようにします。

3.最良の結果を得るには、実際の鏡よりも少し長いマークを付けます。

4.「フロント」ラベルが部屋に面していることを確認します。

o    マーキングの中央をタップして方向を入れ替えます。


 

スキャン間の距離を短くする



1.スキャンが困難な領域では、各スキャン間の距離を短くします。

2.非常に困難な場合は、スキャン間の距離を1フィート(30 cm)以下に短くしてください。

o    これにより、より多くのデータとオーバーラップによって、位置合わせが容易になります。


モデルをアップロードした後、Matterport Workshopでこれらの余分なスキャン位置を非表示にします。
  

最初の経路のためにカメラ位置を下げる



1.別のオプションは、カメラの高さを3フィート(1m)以下に下げることです。

o    低い高さで数回スキャンを行ってから、同じ場所で高い位置でもう一度スキャンします。

これにより、カメラが見ることができる反射領域の量が減少します。
低いスキャンは、高いスキャンの調整に役立ちます。

モデルをアップロードした後、Matterport Workshopでこれらの低位置スキャンを非表示にします。

カメラが鏡に映る


鏡にマークを付けても、2Dパノラマからカメラの画像は削除されません。

残念ながら、鏡からカメラの画像を削除することはできません。

 

鏡に映らないように、カメラを別の位置に配置してみることもできますが、

これは通常面倒な作業です。


代わりに、さらに以下の作業に時間をかけることをお勧めします。


1.追加のスキャンを実行して、キャプチャのプレビューペインに入力し、

完全なドールハウスとフロアプランビューを作ります。

2.3Dショーケース内のナビゲートしやすいMatterport空間に、

スキャンを定期的に配置します。