ワークショップの編集機能
スペース検索でモデルを検索
スペース検索を使用して、ショーケース ビューまたは編集モードの両方で、 モデル内のタグ、ラベル、メモ、測定値、およびツアー ハイライトのキーワードを検索します。 これは、ドキュメントで検索オプションを使用して必要な情報を検索するのと同じように考えてください。 ショーケースビューでは、スペース内で探している要素をすばやく見つけるのに役立ちます。 編集モードでは、スペース検索を使用してスペース内のすべてのタグを検索し、 探しているタグをすばやく編集できます。 ...
ビューの作成と共有
グループやチームごとに、デジタルツインの独自なビューを最大10個まで作成できます。 各ビューは、独自のタグやツアーなどを使って共有することができます。 例えば、異なる顧客に異なる機能をアピールしたり、 異なるトレーニングモジュールや異なるチーム向けに 同じスペースの複数のビューを作成したりするのに利用できます。 ビューを使用するには、プロフェッショナルプラン以上である必要があります。 クラシックプランではViewsを使用できないので注意してください。 ...
2つ以上のスペースをMattertagでディープリンク接続する
多くの理由で、1つのスペースで複雑なプロパティをスキャンすることは不可能な場合があります。 ただし、2つ以上のMatterportスペースをMattertagsおよびDeep Linksで接続して、 あるスペースから別のスペースにツアーを続行できるようにする方法があります。 このプロセスでは、2つのドールハウスを1つにまとめることはありませんが、 1つのショーケースリンク(メインプロパティリンク)だけでツアーを共有できます。 ...
360°ビューデータを編集モードにする
最終更新日:2020年09月09日 17:11 クラウドにアップロードする前に、キャプチャアプリに360ºビューデータを配置することもできます。 360ºビューは、Matterportカメラでキャプチャできるスキャンの一種です。 これらは通常の3Dスキャンに似ていますが、視覚wデータのみをキャプチャし、 デプスデータはキャプチャしません。 360ºビューの詳細をご覧ください。 360ºビューはドールハウスに影響を与えず、他のスキャン位置に自動的に接続されません。 ...
3D Showcaseと Workshopの新バージョン登場!
最終更新日:2020年5月14日 03:01 次世代の3D Showcase(3Dモデルの探索に使用するWebプレーヤー)と Workshop(スペースの準備とステージングに使用するエディター)が ついにベータ版から卒業しました! これにより以下のことができるようになります。 ・3Dモデルの準備とステージングを高速化します。 ・編集モードに速やかに切り替えます(Workshopの読込に時間がかかる事はもうありません!) ・数秒後に編集を開始します。 例えば、開始位置の設定、Mattertag ...
Matterportステッチング サービスFAQ
最終更新日:2020年10月31日 20:08 ステッチングは、複数のスタンドアローンMatterportモデルを1つのスペースに結合し、 1つのURLを持つ1つのドールハウスで表示できるようにするプロセスです。 このプロセスは、タスクを完了するために必要なツールとリソースを持つMatterportサポートエージェントによって、 in Houseで実施する必要があります。 ユーザーがこのサービスを必要とするのか、費用、所要時間などについて説明します。 ...
特定市場向け編集へのサジェスチョン
最終更新日:2019年01月05日 08:59 Residential Real Estate トラッキングを容易にするために、MLS IDおよびその他の内部詳細を追加します。 ナレッジベース参照:詳細を編集する(メタデータ) 他のデジタルメディアで使用するために、スナップショットを撮ってダウンロードします。 ナレッジベース参照:写真や2Dスナップショットを撮影する 開始位置を屋外からの360度ビューに設定します。 ...
測定を行う
最終更新日:2020年12月01日 23:02 測定ツールを使用して、オブジェクトと部屋の寸法を測る事ができます。 これらの各測定値をEdit Modeで確認できますが、3D Showcase Modeでは表示されません。 測定された寸法を表示するには、ドールハウスビューまたは フロアプランビューに切り替える必要があります。 Ⅰ.オブジェクトを測定する my.matterport.comにアクセスします。 ・測定したいスペースを選択します。 ・Workshop modeに切り替えます。 ...
スペースにラベルを追加する
はじめに ラベルは、3Dスペースの部屋を関連付ける短いディスクリプションです。 ラベルは次のような事に有用です。 ・スペースの重要な(または視覚的に説得力のある)領域を強調表示します。 ・アメニティのある場所をゲストに示します。 ・部屋ごとに面積の測定値を提供します。 ・部屋が将来建設される場所をマークします(建設プロジェクトで使用する時)。 ・スケマティックフロアプランの特定の複雑な部分をマークします。 方法 Ⅰ.ラベルを作成する 1.my.matterport.comにアクセスします。 ...
新しいワークショップ3.0の特徴:トランジションのタイプとパン方向の変更
最終更新日:2020年12月10日 19:05 私たちが提供する最新のMatterport Workshop 3.0は、 Highlight Reelツールを使用してGuided Tourを、よりマニュアル制御できる新しい機能が利用可能になります。 そこから、Reelの各スナップショットにつながるTransitionタイプを変更したり、 カメラを左から右に(またはその逆に)パン設定したりできます。 これらの新機能を利用する方法については、以下の手順を参照してください。 ...
ユーザー作成コンテンツと言語
最終更新日:2019年01月01日 08:15 ユーザー作成コンテンツとは何か? ユーザー生成コンテンツは、キャプチャまたは編集プロセス中に入力する、 Matterport スペースに関するテキストデータです。 このテキストデータは、Matterportの承認済みカメラによる 2Dパノラマ画像および3Dデプスデータと共に3D Showcaseに表示されます。 たとえば、スペースの詳細、Mattertag™Post、 スナップショットの名前はすべて、ユーザー作成コンテンツの例です。 商品 ...
3Dショーケースのコントロールを切り替える
最終更新日:2020年9月17日 10:32 いくつかのShowcase機能は、Workshop内のトグルスイッチを使って制御できます。 Workshopを開くことに慣れていない場合は、ここをクリックして詳細な説明を参照してください。 Workshopを開いた後、右下隅にある"Settings"歯車をクリックし、"Advanced"をクリックします。 トグルアイコンを使用すると、各オプションを個別に有効または無効にできます。 ...
2つ以上の3Dモデルをステッチングする
ステッチングとは、2つ以上のMatterport 3Dモデルを1つの大きな結合モデルを マニュアルで結合することです。 マニュアル故に時間のかかるプロセスである為、 ユーザーはサポートチームに別途リクエストする必要があります。 ステッチを要求する前に、回避方法が無いか試してみてください Mattertags でディープリンクを使用する Mattertags を使用して、3D モデルの他の側面にリンクしたり、 まったく異なる 3D モデルにリンクしたりできます。 ...
手動ぼかしブラシの使い方
始める前に パノラマ写真に手動でブラーを適用するこの機能は、 現在オープンベータ版であることに注意してください。 つまり、この機能は広く利用可能ですが、 バグや正常に動作しない可能性が高いということです。 問題点や一般的なご意見をお待ちしています。 お手数ですが、サポートチームまでご連絡ください。 my.matterport.comの「Settings(設定)」→「Manage(管理)」で、 管理者がアカウントのBlur Blushを有効にする必要があります。 ...
注記(Notes)機能について
注記(Matterport Notes)機能を使用すると、 Matterportスペース内のチームと効率的にコラボレーションできます。 注記はタグに似ていますが、それ以上の機能を持っています。 機能的には、Google ドキュメント内でコメントを使うのと似ています。 ユーザーは返信することができ、スペースに関する会話をプラットフォーム上で行うことができます。 スペース内の特定の要素に関するメモを入力して、次のことができます。 ...
タグとメモの Matterport 添付ファイル (アップロード)
メモとタグの両方を使用して、ファイルを添付ファイルとしてアップロードできます。 ファイルは Matterport Cloud に安全に保存され、 ファイルのあるスペースにアクセスできるログイン済みの共同編集者のみがファイルを表示またはダウンロードできます。 ホスティングの制限 メモまたはタグにアップロードされた各ファイルは、 スペースを所有する組織の合計ホスティング制限にカウントされます。 ホスティングの制限は、プランによって異なります。 フリー:1GB スターター:5GB ...
ドールハウストリムの使い方
トリムを使う理由は? 新しいトリムツールを使うと、ドールハウスの外観をよりきれいにすることができます。 ・ドールハウス ビューから邪魔なメッシュ要素や範囲外のメッシュ要素を削除します。 ・キャプチャ プロセスによって作成された不要なアーティファクトを削除します。 ・垂直空間の天井やその他のモデル ジオメトリをすばやく非表示にします。 Dollhouse Trim は純粋に視覚的なトリミング ツールであることに注意してください。 ...