窓、鏡、トリムをマークする

窓、鏡、トリムをマークする

最終更新日:2021年05月13日 4:33

 


あなたのモデルに、鏡や窓をマーキングすること、およびトリミングをすることは、
詳細で優れたユーザーエクスペリエンスを作成するために重要です。
Captureでスキャンを実行するたびに機能にマークを付けると、
位置合わせの問題が減少し、完成したMatterportモデルの品質向上に役立ちます。



方法


鏡をマークする

Matterportカメラは、人間が行うように鏡(または反射面)を見たり、定義したりすることはできません。

これは、360°カメラは3Dデータの収集に赤外線を使用しますが、鏡が赤外線を反射するためです。
このため、カメラは反射を処理する際に、鏡の反対側に部屋があると勘違いします。
そのため、スキャン時に重要な位置合わせの問題を引き起こす可能性があります。

 

鏡にマークを付けると、鏡の反対側にあるものを無視するように、

Matterport Captureアプリに指示を出せます:
アライメント(位置合わせ)の問題を回避するのに役立つため、カメラが鏡を捉えたら、
すぐに鏡にマークを付けることをお勧めします。
これを行うには、以下の手順に従ってください。

 

1.      Matterport Captureの[機能をマーク]アイコン(右下)をタップします。

2.      「ミラー」アイコンをタップします。


3.      プレビューペインで、鏡の端をタップし、鏡の反対側にドラッグします。

4.      画面から指を離すと測定が終わります。

 

「ミラー」UIコントロール

1.      測定を削除します

o    ラインの中央にある「ミラー」アイコンをタップし、ポップアップウィンドウで「削除」を選択します。


2.      マーキングを延長または回転します

o    タップしてから、線の端点(延長するには外側に、回転するには上下にドラッグ)をドラッグします。

3.      マーク全体を移動させます

o    ラインの中央にある「ミラー」アイコンをタップしてドラッグします。

4.      マークを拡大または縮小します

o    ピンチアンドエキスパンドでモデルを拡大/縮小できます。

これにより、マーキングをより正確な位置に設定できます。

 

ミラー測定のヒント

1.      部屋の内側に「フロント」ラベルを向けます

o    向きを変更するには、ラインの中央にある「ミラー」アイコンをタップし、「ラベルの入れ替え」を押します。

2.      ラインを壁に配置するか、壁の少し外側に配置します

o    ラインが壁の内側から遠すぎる場合、ドールハウスビューで3Dモデルの一部が切り取られます。

3.      マーキングラインを延長します

o    ミニマップでは実際の鏡よりもラインを少し長くすることをお勧めします。

そして、ラインがドアや廊下に重なっていないことを確認することも重要です。

4.      複数の鏡を1つにグループ化します

o    1つの壁に複数の鏡がある場合は、1つの長いマーキングを作成しそれらをすべて1つのラインで覆います。


窓をマークします

Matterportカメラは人間のように窓を認識しません。

窓は透明なので、カメラは窓の反対側から3Dデータを収集しようとします。


窓にマークを付けることであなたは、Matterport Captureアプリに、

窓の外に見えるもの(草、木、他の建物、駐車中の車など)を無視するように指示できます。
このアクションを実行すると、非常にクリーンで明確な3Dスペースがドールハウスビューに作成されます 。
これを行うには、以下の手順に従ってください。

 

1.      Matterport Captureの[機能をマーク]アイコン(右下)をタップします。

2.      「ウィンドウ」アイコンをタップします。


3.      プレビューペインで、窓の端をタップし、窓の反対側にドラッグします。

4.      画面から指を離すと測定が終わります。


「ウィンドウ」UIコントロール

1.      マーキングを削除するには

o    ラインの中央にある「ウィンドウ」アイコンをタップし、ポップアップウィンドウで「削除」をクリックします。

2.      マーキングを延長または回転するには

o    タップしてから、ラインの端点(延長するには外側に、回転するには上下にドラッグ)をドラッグします。

3.      マーキング全体を移動させるには

o    ラインの中央にある「ウィンドウ」アイコンをタップしてドラッグします。

4.      マーキングを拡大または縮小するには

o    ピンチアンドエキスパンドでモデルを拡大/縮小できます。

これにより、マーキングをより正確な位置に配置できます。


窓を測定するためのヒント

1.      部屋の内側に「内側」のラベルを向けます

o    向きを変更するには、ラインの中央にある「ウィンドウ」アイコンをタップし、「ラベルの入れ替え」を押します。

2.      ラインを壁に配置するか、壁の少し外側に配置します

o    ラインが壁の内側から遠すぎる場合、ドールハウスビューで3Dモデルの一部が切り取られます。

3.      ラインを拡張します

o    ミニマップでは実際の窓よりもラインを少し長くすることをお勧めします。

さらに、ラインがドアや廊下と重なっていないことを確認することが重要です。

4.      ナビゲートしたい天窓、室内の窓、または出入り口を「ウィンドウ」としてマークしないでください

o    外壁の窓にのみマークを付けます-天井、屋根、または通路の上の窓にマークを付ける必要はありません。

それは、空間に「見えない壁」を作る可能性があります。
少なくとも一方向へのナビゲートを阻止する可能性があるため、出入り口をナ窓としてマークしないでください。

5.      複数の窓を1つにグループ化します

o    1つの壁に複数の窓がある場合は、1つの長いマークを作成し、それらすべてを1つのラインで覆います。



トリムをマークする

 「トリム」ツールは、クロッピングが2次元画像の不要な領域を削除する方法と同様で、

不要な3D深度データを削除します。
「トリム」ツールの使用すれば、隠したい物体をクリーンアップしたり、
または完全にスキャンされていない部屋の残存スキャンを最適に削除したりできます
(つまり、モデル全体には部屋が不要な場合でも、ドアが開いている部屋では一部のスキャンが表示される場合があります)。

 

トリムマーキングの外側にある3Dデータは、ドールハウスビューやフロアプランビューには表示されません。

これにより、トリムツールは、アーチファクトラインやギザギザの端を
クリーンアップするために使用できる非常に便利なツールになります。

 

1.      Matterport Captureの[機能をマーク]アイコン(右下)をタップします。

2.      「トリム」アイコンをタップします。

3.      削除したいキャプチャデータの壁に沿ってラインを作成します


o    「削除」ラベルが削除したい3Dデータを指していることを確認してください。

「削除」ラベルの向きを変更するには、ラインの中央にある「トリム」アイコンをタップし、
「ラベルの入れ替え」を選択します。

o    「トリム」ラインが他のスキャンポイントと交差しないようにしてください。

スキャンポイントはトリムマーキングを上書きするため、問題が発生する可能性があります。
そのため、常に「トリム」ラインをスキャンポイントの「前」に配置してください。

  

「トリム」UIコントロール

 1.      マーキングを削除するには

o    測定ラインの中央にある「ウィンドウ」アイコンをタップし、ポップアップウィンドウで「削除」をクリックします。

2.      マーキングを延長または回転するには

o    タップしてから、ラインの端点(延長するには外側に、回転するには上下にドラッグ)をドラッグします。

3.      マーキング全体を移動するには

o    行の中央にある「ウィンドウ」アイコンをタップしてドラッグします。

4.      マーキングを拡大または縮小するには

o    ピンチアンドエキスパンドでモデルを拡大/縮小できます。

これにより、マーキングをより正確な位置に配置できます。

  

トリミングツールの使用に関するヒント

 1.      壁の外側をトリミングします

o特定の壁を超えて3Dデータを削除する場合は、壁の真上ではなく外側でトリミングすることをお勧めします。

  トリムラインを壁に重ねると、それ自体を完全に削除してしまう可能性があります。

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